Hlavná šport a rekreácia

Franšíza počítačových hier Age of Empires

Franšíza počítačových hier Age of Empires
Franšíza počítačových hier Age of Empires

Video: Age of Empires | Recenzia (WIN) 2024, Smieť

Video: Age of Empires | Recenzia (WIN) 2024, Smieť
Anonim

Age of Empires, licencia na počítačové hry navrhnutá americkou spoločnosťou Ensemble Studios, ktorá bola založená v roku 1995 a následne získala spoločnosť Microsoft Corporation. Pôvodný Age of Empires debutoval v roku 1997 kritickým ohlasom a pomohol nastaviť latku pre žáner strategickej hry v reálnom čase, kombinujúci zapojené hry a technické inovácie s historickou presnosťou. Age of Empires vytvoril množstvo vedľajších produktov, expanzií a pokračovaní, vrátane Age of Empires II: Age of Kings (1999), Age of Mythology (2002) a Age of Empires III (2005).

Age of Empires umožnil hráčom viesť realitu v reálnom čase proti súperovi. Rovnako ako v prípade vojnových hier na stole, aj hráči Age of Empires velili svojim armádam z „oblohy“, smerujúc kúsky cez palubu alebo mapu. Tituly Age of Empires poskytovali rozsiahly zoznam civilizácií, z ktorých každá mala svoje silné a slabé stránky; staroveký Rím, predkolumbovské civilizácie, rôzne ázijské impériá a kráľovstvá a staroveký Egypt patrili medzi tie historické entity, na ktorých boli civilizácie založené. Použitím dedinských jednotiek by hráči mohli rozvíjať celú ekonomiku národa alebo jednoducho získať dostatok potravy na kŕmenie armády, keď časom zvyšovali svoje poplatky, merané vo veku. Ako hra napredovala, civilizácie hráčov vyvinuli lepšiu technológiu, vďaka ktorej sa v boji stali impozantnejšie. Age of Empires ponúkol prepracovanú multiplayerovú a online hru, ako aj sériu historických kampaní, ktoré zahŕňali náročné scenáre.

Počas vývoja stratégie v reálnom čase sa mnoho hráčov frustrovalo hráčmi ovládanými inými podobnými titulmi. Namiesto toho, aby umelá inteligencia hry umožňovala ohýbať pravidlá hry, tvorcovia Age of Empires sa veľmi pýšili na to, že ponúkli hru, v ktorej musí počítačový súper zvíťaziť s lepšími stratégiami a lepšou správou zdrojov než s nespravodlivými výhodami. Okrem toho by používatelia mohli upravovať samotnú hru - postup známy ako „modding“ - s cieľom vytvoriť nový obsah a výrazne predĺžiť životnosť hry.

Age of Empires: Castle Siege, voľná adaptácia klasickej hry, bol uvedený na trh mobilných zariadení v roku 2014.