Logo, počítačový programovací jazyk, ktorý vznikol koncom šesťdesiatych rokov ako zjednodušený dialekt LISP na použitie vo vzdelávaní; Seymour Papert a ďalší ho používali v Massachusetts Institute of Technology (MIT) na výučbu matematického myslenia pre žiakov. Mal bežnejšiu syntax ako LISP a obsahoval „korytnačkovú grafiku“, jednoduchú metódu generovania počítačovej grafiky. (Názov prišiel z raného projektu na programovanie rolníka.) Želvová grafika používa inštrukcie zamerané na telo, v ktorých sa objekt pohyboval okolo obrazovky pomocou príkazov, ako napríklad „vľavo 90“ a „vpred“, ktoré určujú relatívnu hodnotu akcií k súčasnej polohe a orientácii objektu, nie z hľadiska pevného rámca. Spolu s rekurzívnymi rutinami táto technika uľahčila programovanie zložitých a atraktívnych vzorcov.
počítačový programovací jazyk: Logo
Logo vzniklo koncom 60. rokov ako zjednodušený dialekt LISP pre vzdelávanie; Seymour Papert a ďalší ho používali na MIT