Hlavná veda

Matematika lineárneho programovania

Matematika lineárneho programovania
Matematika lineárneho programovania

Video: Lineárna algebra a geometria (1) - prvá prednáška 2024, Júl

Video: Lineárna algebra a geometria (1) - prvá prednáška 2024, Júl
Anonim

Lineárne programovanie, technika matematického modelovania, pri ktorej je lineárna funkcia maximalizovaná alebo minimalizovaná, ak je vystavená rôznym obmedzeniam. Táto technika bola užitočná pri usmerňovaní kvantitatívnych rozhodnutí v obchodnom plánovaní, v priemyselnom inžinierstve a - v menšej miere - v spoločenských a fyzikálnych vedách.

optimalizácia: lineárne programovanie

Aj keď sa v súčasnosti bežne používa na riešenie problémov každodenného rozhodovania, bolo pred rokom 1947 pomerne neznáme lineárne programovanie

Riešenie problému lineárneho programovania sa redukuje na nájdenie optimálnej hodnoty (najväčšej alebo najmenšej, v závislosti od problému) lineárneho výrazu (nazývaného objektívna funkcia).

s výhradou obmedzení vyjadrených ako nerovnosti:

A, b a c sú konštanty určené kapacitami, potrebami, nákladmi, ziskami a ďalšími požiadavkami a obmedzeniami problému. Základným predpokladom pri použití tejto metódy je to, že rôzne vzťahy medzi dopytom a dostupnosťou sú lineárne; to znamená, že žiadny z i nie je povýšený na inú mocninu ako 1. Na získanie riešenia tohto problému je potrebné nájsť riešenie systému lineárnych nerovností (to znamená množinu n hodnôt premennej x i, ktorá súčasne spĺňa všetky nerovnosti). Objektívna funkcia sa potom vyhodnotí nahradením hodnôt x i v rovnici, ktorá definuje f.

Aplikácie metódy lineárneho programovania sa prvýkrát vážne pokúsili na konci 30. rokov sovietsky matematik Leonid Kantorovič a americký ekonóm Wassily Leontief v oblasti výrobných harmonogramov a ekonómie, ich práca sa však desaťročia ignorovala. Počas druhej svetovej vojny sa lineárne programovanie vo veľkej miere používalo na riešenie dopravy, plánovania a prideľovania zdrojov podliehajúcich určitým obmedzeniam, ako sú náklady a dostupnosť. Tieto aplikácie urobili veľa pre preukázanie prijateľnosti tejto metódy, ktorá získala ďalší impulz v roku 1947 zavedením simplexnej metódy amerického matematika Georga Dantziga, ktorá výrazne zjednodušila riešenie problémov s lineárnym programovaním.

Keďže sa však pokúšali čoraz zložitejšie problémy týkajúce sa viacerých premenných, počet potrebných operácií exponenciálne vzrástol a prekročil výpočtovú kapacitu aj tých najvýkonnejších počítačov. Potom v roku 1979 ruský matematik Leonid Khachiyan objavil algoritmus polynomiálneho času - v ktorom počet výpočtových krokov narastá skôr ako sila množstva premenných ako exponenciálne - čím umožňuje riešenie doteraz nedostupných problémov. Khachiyanov algoritmus (nazývaný elipsoidná metóda) bol však pri praktickom použití pomalší ako simplexová metóda. V roku 1984 indický matematik Narendra Karmarkar objavil ďalší algoritmus polynomiálneho času, metódu vnútorného bodu, ktorá sa ukázala ako konkurenčná so simplexnou metódou.