Hlavná šport a rekreácia

Pan kartová hra

Pan kartová hra
Pan kartová hra

Video: Let's play: Pán prstenů karetní hra 2024, Smieť

Video: Let's play: Pán prstenů karetní hra 2024, Smieť
Anonim

Pan, pôvodne známa ako panguingue, kartová hra sa hrala iba v západných Spojených štátoch, kde je v mnohých kluboch obľúbená ako hazardná hra. Vyvinula sa z dobyvateľov, predkov Rummy hier.

Používa sa osem štandardných balíčkov s 52 kartami, z ktorých boli odstránené 8, 9 a 10 s kartami v zostupnom poradí K, Q, J, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A. Hra je najlepšie so 6 alebo 7 hráčmi, aj keď ich môže hrať až 15. Každý hráč dostane 10 kariet v dvoch dávkach po 5 kartách. Otočenie dohody a hry je v smere hodinových ručičiek od krupiera, ako vo všetkých kartových hrách španielskeho pôvodu. Zvyšok balenia sa položí lícom nadol na stôl, aby sa vytvoril pažba, a horná karta sa otočí lícom hore, aby sa začala hromada odpadu.

Cieľom hry je spojiť 11 kariet. Po stretnutí sa hráči môžu rozhodnúť, či zostanú v hre alebo položia ruku; ak upadnú, musia obyčajne zaplatiť prepadnutie. Melds, ako v prípade rummy, sú buď sledom troch alebo viacerých kariet v rovnakom obleku alebo skupín troch alebo viacerých kariet rovnakej kategórie. Na panvici sú platné všetky skupiny es alebo kráľov (nekompromotníci); skupiny iných hodností (komiksov) musia byť buď všetky obleky alebo všetky obleky. Niektoré melds, nazývané podmienky, oprávňujú hráča zbierať od všetkých ostatných hráčov. Valles alebo hodnotové karty sú 3s, 5s a 7s. Podmienky a ich obvyklé zbierky sú skupina valles jednej farby (dve jednotky), skupina nonvalles jednej farby (jedna jednotka), nízka sekvencia 3-2-A (jedna jednotka) a vysoká sekvencia KQJ (jedna jednotka). V niektorých hrách sa podmienky v rýčových kolách zdvojnásobujú. V hre každý hráč postupne vytiahne jednu kartu z hornej časti zásoby alebo z odhadzovacej hromady. (Niektoré pravidlá zakazujú losovanie z odhadzovacej hromady; iné to umožňujú len v prípade, že je možné vytiahnutú kartu roztaviť naraz.) Po žrebovaní môže hráč zlúčiť alebo pridať (prepustiť) toľko kariet, koľko si želá do svojich predchádzajúcich melódií. Potom musí zlikvidovať jednu kartu. Ak hráč roztavil všetkých 10 kariet svojej pôvodnej ruky, musí pokračovať v ťahaní a odhadzovaní, až kým nedokáže vytrhnúť alebo vyhodiť vylosovanú kartu.

Hráči môžu rozdeliť alebo požičať si karty z predchádzajúcich melódií, aby vytvorili nové, za predpokladu, že opustia platné melds. Podmienky vytvorené rozdelením alebo požičaním sa zbierajú, akoby boli úplne nové. Prvý hráč, ktorý spojil 11 kariet, vyhráva obchod a vyberá predtým stanovenú sumu od všetkých hráčov, ktorí nespadli. Z nich od nich opäť vyberá všetky svoje podmienky a prepadá hráčom, ktorí prepadli.