Hlavná šport a rekreácia

Choď hra

Choď hra
Choď hra

Video: Cappsi hrá Farming Simulator 15 (SK) ep. 12 - Vlak, choď preč! (FullHĐ) 2024, Júl

Video: Cappsi hrá Farming Simulator 15 (SK) ep. 12 - Vlak, choď preč! (FullHĐ) 2024, Júl
Anonim

Go (japonsky), tiež nazývaný i-go, čínština (Pinyin) weiqi alebo (Wade-Giles romanization) wei-ch'i, kórejský baduk alebo pa-tok, dosková hra pre dvoch hráčov. Východoázijského pôvodu je populárny v Číne, Kórei a najmä v Japonsku, v krajine, s ktorou je najviac identifikovaný. Go, pravdepodobne najstaršia dosková hra na svete, má pôvod v Číne asi pred 4 000 rokmi. Podľa niektorých zdrojov je tento dátum už v roku 2356 bce, ale je pravdepodobnejšie, že bol v 2. tisícročí bce. Hra bola pravdepodobne odvezená do Japonska asi 500 rokov a stala sa populárnou počas obdobia Heian (794–1185). Moderná hra sa začala objavovať v Japonsku s následným vzostupom triedy bojovníka (samuraj). V období Tokugawa (1603 - 1867), keď vláda zriadila a podporovala vládu, bola mu udelená osobitná kvalifikácia, čím sa založilo povolanie ísť hrať. Hra sa stala veľmi populárnou v Japonsku v prvej polovici 20. storočia; hral sa tiež v Číne a Kórei a jeho nasledovanie rástlo v posledných desaťročiach storočia. Hrajte po celom svete po druhej svetovej vojne.

Tradične sa hrá s 181 čiernymi a 180 bielymi ishi (ploché, guľaté kúsky nazývané kamene) na štvorcovej drevenej doske (goban), ktorá je šachovnica vyznačená 19 zvislými čiarami a 19 vodorovnými čiarami a tvorí 361 priesečníkov; v poslednej dobe sa hrala elektronicky na počítačoch a na internete. Každý hráč striedavo (čierne ťahá ako prvý) umiestni kameň na priesečník akýchkoľvek dvoch čiar, po ktorom sa tento kameň nemôže presunúť. Hráči sa snažia dobyť územie úplným uzavretím voľných miest s hranicami vyrobenými z ich vlastných kameňov. Dva alebo viac kameňov je „spojených“, ak sú vedľa seba na rovnakej horizontálnej alebo vertikálnej čiare, ako biele kamene v skupine e na obrázku. Kameň alebo skupina kameňov patriacich jednému hráčovi môže byť zachytená a odstránená z hracej plochy, ak môže byť úplne uzavretá kameňmi protivníka, pretože biela je čierna v skupinách a, f a ga potenciálne aj v skupinách b a e. na obrázku. Kameň alebo skupina kameňov je „živý“ (nezachytený), pokiaľ je spojený s prázdnym priesečníkom, rovnako ako čierne kamene v skupinách cad a biele kamene vb a e. Kameň nie je možné umiestniť na miesto úplne obklopené nepriateľskými kameňmi, pokiaľ to neurobí tak, ako to robí biely v skupine c. Skupiny kameňov sú v skutočnosti nezraniteľné, ak obsahujú „oko“, ktoré sa skladá z dvoch alebo viacerých voľných miest usporiadaných tak, aby protihráč nemohol umiestniť svoj kameň na jeden z bodov bez toho, aby sa sám zachytil. Čierne kamene v skupine d majú také oko. Čierne kamene v skupine c na obrázku však nemajú oko a biely kameň umiestnený na označenom bode by mal za následok úplné uzavretie a teda zachytenie skupiny čiernych kameňov. Konečné skóre hráča je jeho počet zalomených bodov znížený o počet jeho kameňov stratených pri zachytení.

Go vyžaduje veľkú zručnosť, stratégiu a jemnosť a je schopný nekonečnej rozmanitosti, pravidlá a kusy sú však také jednoduché, že si ich môžu deti hrať. Osobitné pravidlá pre hendikepy umožňujú hráčom nerovnakých schopností hrať spolu. Nadchádzajúci profesionáli zvyčajne začínajú učňovskú prípravu v mladom veku a trénujú roky. Japonská asociácia Go Go, založená v roku 1924, dohliada na turnaje a pravidlá a radí hráčov, profesionálnych aj amatérskych. Európska federácia Go Go bola založená v roku 1950 a následne sa objavili ďalšie regionálne a národné organizácie. Prvé výročné majstrovstvá sveta sa konali v roku 1979 av roku 1982 bola v Tokiu založená Medzinárodná federácia Go.