Hlavná šport a rekreácia

Hopscotch hra

Hopscotch hra
Hopscotch hra

Video: Batman & Robin vs Harley Quinn - Batman Arkham Knight 2024, Smieť

Video: Batman & Robin vs Harley Quinn - Batman Arkham Knight 2024, Smieť
Anonim

Hopscotch, veková hra pre deti, založená na myšlienke, že sa nešliape po šnúre. Variácie hry sa hrajú v mnohých krajinách. Jeho anglické meno vyjadruje svoj predmet: preskočiť „škótsku“, čiaru alebo škrabanec, nakreslený na zemi. Čiary sú nakreslené rôznymi vzormi. Medzery v diagrame sú očíslované a musia sa v danom poradí prejsť.

V jednej verzii hry hodí hráč do prvého očíslovaného priestoru malú, plochú značku, napríklad kameň alebo beanbag. Ak ukazovateľ nedôjde jasne na správny priestor bez toho, aby sa dotkol čiary, hráč prehrá. Ak kameň pristane spravodlivo, hráč chmeľuje z jednej nohy na druhé námestie a odtiaľ cez nasledujúce štvorce tak, aby sa nedotkol čiary, pádu alebo pádu zadnej nohy. V niektorých diagramoch sú určité dvojice štvorcov, kde hráč skočí oboma nohami. V iných diagramoch môžu určité štvorce označovať oddychové priestory, v ktorých môže hráč položiť obe nohy dolu. Po dosiahnutí posledného očíslovaného políčka sa hráč otočí a pohybuje sa cez medzery ako predtým, zdvíha značku a chmeľ z diagramu. Hráč, ktorý dokončí schému bez toho, aby urobil chybu, môže pokračovať v hádzaní ukazovateľa na druhý štvorec, poskakovaní do prvého priestoru, potom cez druhý a tretí, atď., Až kým sa týmto spôsobom nehrá celý diagram. Po dokončení diagramu môže hráč iniciovať ktorýkoľvek zo svojich priestorov, ktorým sa ostatní hráči musia vyhnúť, aj keď ho hráč, ktorý postupuje, ho môže použiť ako oddychový priestor. Hra končí vzájomným súhlasom alebo po parafovaní všetkých priestorov. Víťazom je hráč, ktorý inicioval najviac medzier.

Pri bežnej variácii sa musí značka kopať s poskakujúcou nohou z vesmíru do vesmíru. Alebo hráč hodí ukazovateľ do prvého priestoru, potom chmeľ na jednej nohe do tohto priestoru a kopne ukazovateľ späť cez základnú líniu a mimo diagram, pričom tento postup pokračuje pre každý priestor postupne. V nemeckej variácii Hinkspiel sa hráč, ktorý dokončí postupnosť, odvráti od diagramu a hodí značku cez rameno. Priestor, v ktorom pristane, je jej „dom“, oddychový priestor, ktorému sa musia ostatní hráči vyhnúť, pokiaľ im „majiteľ“ nedá povolenie na jeho použitie. Chorvátske deti hrajú školu („škola“), ktorá označuje štvorce ako prvé až šiesty ročník školy. Medzi Igbo dievčatami v Nigérii je hra známa ako swehi. Schéma je nakreslená v piesku a ako značka sa používa kameň alebo guľa rozdrvených listov. Pravidlá sa podobajú pravidlám nemeckej hry Hinkspiel. Ak je na kameni hodená do kameňa hráčka, je mimo hry. Na konci hry hráči robia kresby na každom zo štvorcov.

Hopscotch sa môže hrať aj so špirálovitým diagramom (tento variant je známy ako escargot vo Francúzsku pre špirálu slimačieho slupky), v ktorej hráči hop na jednej nohe do centrálneho odpočívadla a potom späť späť. Každý hráč, ktorý uspeje, môže nahlásiť medzeru. Hra pokračuje, až kým nie je nemožné dostať sa do stredu alebo kým nie sú všetky medzery inicializované.